Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Женя, свойств не знаете, наследование 50/50 - садитесь два.
    А в целом, урок отличный. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 622 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.
Научился: Решил пойти дальше и сделать игру. В планах не один уровень а сделать несколько, постепенно увеличивая сложность. К сожалению не решил как сделать чтобы контур вокруг коров пропал, хотя в гифке удалил рисунок по краям
Трудности: Применял навыки, полученные на предыдущих уроках
Сделал ограничение по количеству выпущенных лассо, у меня это 3, но можно и больше, наверное с усложнением уровня будет и такая возможность получать дополнительные лассо за плюшки. Надо продумать уровни!