Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете

  • На этом уроке мы отправим наш проект в Интернет.
    Для этого мы воспользуемся технологией WebGL.
    Генерация страницы занимает продолжительное время.
    Засеки момент начала и напиши в отчете сколько времени это заняло.

    * Выполнять этот урок необязательно.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 28 мин.
  • Чему научился: Научился запускать проект через браузер.
  • Что было сложным: Так для того чтобы запустить через интернет, надо собственный сайт иметь? Хм...
    Вобщем у меня запустилась, но собственный сайт делать не буду))) Я сначала думал, мы сможем на видеошарпе запустить.

    Кстати, 3 минуты генерация... В целом - недолго.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9980. --
Timoha
Timoha
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-09 13:20

3 минуты, не плохо. А какие характеристики у твоего компа? CPU и RAM


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-09 13:36

Дальше будем покупать серевер в этом курсе


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Timoha  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 08:59

CPU - 4 ядра 3.4 ГГц i7.  RAM - 16Гб, 2400Мгц ( но работает помедленнее, что то около 1900)


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Волосатов  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 09:00

Нет, ну можно, можно конечно сделать собственный сайт... Но только для тренировки? Зачем? Будет там что-то серьёзное - тогда смысл....


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:18

Твоя проблема в том, что ты ленивый!!! это видно из твоих сообщений, ты сюда пришёл для чего? для тренировки, так зачем ты задаёшь глупые вопросы? смысл тогда обучаться, если ты не видишь в этом смысла? то, что тебе надо было сделать, это тоже практика!!! если ты не видишь в ней смысла, тогда смысл твоего нахождение на данном проекте и вообще изучение программирования в целом? если тебе надо писать консольные приложения, тогда пиши их и не будешь связан данными задачами, если ты решил проходить данный курс, выполняй минимум, который надо по данному курсу.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:18

бесплатный на месяц хост заказать, на время обучения, я не думаю, что это проблема.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:20

Но, ты запустил хотябы локально, но через браузер, уже хорошо, но лишний опыт работы с хостами не лишний, темболее, там пара кликов, а тебе видимо кажется что там много возьни. Поэтому тебе и нужна практика, чтобы понимать, что это всё просто, лень и складывается изза глаз, которые у страха всегда велики.


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:23

Всё, блин, ладно. буду молчать. Нихера больше ничего не спрошу.


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:25

А то что я ленивый - это не проблема, это называется подругому... но не будем разводить)))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете / 2018-03-10 14:33

Задавай вопросы по существу и после того, как попытался найти решение сам, а не жалобы, что это зачем, а это мне не надо, поставлена задача, её надо решить, если тебе в ТЗ что-то не понравится, работодатель другого найдёт, если ты не то чтобы не сможешь, а не захочешь что-либо реализовать.


  • Отчёт оценивали:
    9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   8932Алекс+1   17443WildOrc+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   16396Денис+1   11582Родион+1   17022Константин Мельников+1   10558Иван Воронин+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очень интересует платформа WebGL, особенно, для продвижения игры.
Трудности: 1. Проблемы возникли сначала из-за того, что путь содержал русские буквы. Переименовал директорию. 2. При построении Unity WebGL по умолчанию выводится Board в окне "Scenes In Build". Если поставить галочку, то проект построится, но не запустится в браузере. Галочку ставить нельзя!



Научился: На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS... А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать? Заинтересовало.
Трудности: Все хорошо, полёт нормальный.