Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур

  • На этом уроке мы продолжаем подготовку к
    превращению пешки в одну из четырёх фигур.
    Теперь нам надо подготовить фигуры, в которые будем превращать.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 8 час. 29 мин.
  • Чему научился: Доработал вспомогательную функцию Board().InitGameObjects()
    Реализовал вспомогательную функцию Board().ShowPromotionFigures()
    Протестировал работу скрипта
  • Что было сложным: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18626superGrover+1   16218Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   16861Serge+1   17606Виктор+1   19869Артем+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik+1   19525Александр Балбашов+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Показывать фигуры, в которые может превратиться пешка
Трудности: Евгений Витольдович, вы просили написать в комментариях, нравится ли подача по-короче, по 5. 7, 10, 15 минут..... Пишу: Да. Нравится!



Научился: Осталось немного до превращения. Мне нравится формат коротких уроков - можно делать законченными этапами, а не оставлять пол-урока на завтра.