Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Напишите отзыв о четвёртой части курса:
    что получилось, что было сложным,
    что ещё вы добавите в программу.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 16 мин.
  • Чему научился: Сложная для меня часть курса, продолжаю знакомство с Unity.
    Интересная идея выставки фигур, но эта модель приведет к расходу места вверху и внизу доски. Посмотрим, как оно будет выглядеть на телефоне.
    Может, стоило отдать под выставку вертикаль справа?
    Очень много элегантных решений, которые кажутся очевидными, но представляю, какое время потребовалось на их задумку и реализацию.
  • Что было сложным: Движемся далее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить


  • Отчёт оценивали:
    162Андрей+1   10080FireWolf+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9913vip+1   17663Oleksandr+1   20122Andrei+1   11589Yefim+1   19475Konstantin+1   9752chokayes+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   19525Александр Балбашов+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity. Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно. Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!



Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени.
Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#