Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

МикроШахматы / Кто есть кто?

  • На этом уроке мы реализуем функцию is_correct_move() и
    добавим в неё проверку всех возможных фигур.
    Так же добавим заглушки корректности хода для каждой фигуры.
    Протестируем функции, найдём ошибку в коде и исправим её.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 39 мин.
  • Чему научился: Продолжил реализацию функции is_correct_move().
    Написал 12 функций по 2 для каждой фигуры.
    Ошибку в коде подправил еще на прошлом уроке.
  • Что было сложным: Степени сложности функций по возрастанию
    (предположил, что рокировка проверяется отдельной функцией и ее сложность не учитывается)
    1. Ферзь (условно самое простое, реализовав слона и ладью)
    2. Конь
    3. Король (равен коню по сложности, но больше кода из-за рокировок)
    4. Слон
    5. Ладья  (равна слону по сложности, но больше кода из-за рокировок)
    6. Пешка (самое сложное из-за взятия на проходе)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за МикроШахматы / Кто есть кто?




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Andrew  # МикроШахматы / Кто есть кто? / 2018-08-11 16:43

Еще из-за превращений


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1   19525Александр Балбашов+1   9014Николай Денисов+1   17606Виктор+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   9752chokayes+1   7652Петя+1   16861Serge+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Проходил уже эту часть на Си-шарп, в курсе "Шахматы-онлайн", в тот раз ошибся. Считал, что конь ходит самой сложной "загогулиной", а пешка только вперёд, ну и сложность соответствующая. Оказалось - наоборот. Ещё на этом уроке мы исправили ошибку в mark_moves_to().



Научился: Реализовал 6 функций для определения кто есть кто и 6 функций для определения куда можно ходить =)
1 - N 2 - Q 3 - B 4 - R 5 - K 6 - P