Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 3 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 5 дней 17 час. 39 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами объекта. Менять иконку формы и /exe. Работа с Properties элементами управления.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18656 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   5394Anton+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17443WildOrc+1   16218Дмитрий+1   9980Timoha+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   18683Roman0   8275Tekashnik+1   Посетитель+1   4395Денис+1   Посетитель+1   Посетитель+1   3850Григорий+1   2146Иван+1   16496Pavlin+1   11582Родион+1   18131Александр0   10080FireWolf+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   16018Andrej Gladkov+1   14008Сергей +1   11589Yefim+1   10558Иван Воронин+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет