Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Понял, что такое инкапсуляция.
    Это как корпус для бытовой техники, к примеру, что бы пользователь не засовывал конечности куда не нужно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18626 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    19953Денис0   2146Иван+1   10895Danil42Russia+1   19525Александр Балбашов+1   3922Александр+1   11019Trira+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   16548Hofflin+1   20111Deep Network0   17663Oleksandr+1   3747Сергей+1   18626superGrover+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал что такое инкапсуляция. Инкапсуляция - это представление объекта, при котором пользователи могут с помощью интерфейса изменять параметры. Ко всем другим параметрам будет иметь доступ только сама программа.
Трудности: Найти иконки для проекта



Научился: Общее понятие о инкапсуляции и курсе
Инкапсуляция - сокрытие внутренних элементов реализации программы за интерфейсами, которые предоставляются пользователю