Курс по теории Объектно-ориентированного программирования. С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.
Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода, при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.
Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.
Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса. 1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности; 2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры; 3) Создавать базовые и производные классы; 4) Создавать структуры и работать с пикселями; 5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете; 6) Передвигать простую фигуру; 7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает её; 8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами; 9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
Дата отправки отчёта:
27 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Понял, что такое инкапсуляция. Это как корпус для бытовой техники, к примеру, что бы пользователь не засовывал конечности куда не нужно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19953. Денис02146. Иван+110895. Danil42Russia+119525. Александр Балбашов+13922. Александр+111019. Trira+16452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+116548. Hofflin+120111. Deep Network017663. Oleksandr+13747. Сергей+118626. superGrover+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал что такое инкапсуляция. Инкапсуляция - это представление объекта, при котором пользователи могут с помощью интерфейса изменять параметры. Ко всем другим параметрам будет иметь доступ только сама программа. Трудности: Найти иконки для проекта
Научился: Общее понятие о инкапсуляции и курсе Инкапсуляция - сокрытие внутренних элементов реализации программы за интерфейсами, которые предоставляются пользователю