Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 5 дней 22 час. 40 мин.
  • Чему научился: Пока для меня очень много сложно, делаю как болванчик, постепенно понимаю стилистику языка C#
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18626 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 18626 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  superGrover  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-06-28 08:11

Не удивляйся, здесь многие так приходят. Гуру здесь становятся, что не может не мотивировать. Дядя Женя мастерски делает профессионалов.  А если ещё и выполнять ежедневную норму, зарабатывая по 5 максимальных байтов за каждое из заданий, то даже растёт здешний капитал и в байтах и в мегахешах. Этакая локальная валюта. Здесь интересно.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  superGrover  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-06-29 10:34

Решай задачи в разделе консоль. Обязательно!


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   5394Anton+1   Посетитель+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   18681alklokov+1   9913vip+1   9752chokayes+1   8275Tekashnik+1   17255Слава+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться