Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем проверку может ли King пойти с одной клетки на другую.
Дата отправки отчёта:
18 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Доработал функцию CanMoves(); Добавил атрибуты deltaX/Y и absDeltaX/Y в классе FigureMoving(); Протестировал работу (возможные ходы короля); Уже писал где-то выше: легкая - конь. сложная - пешка... (см. тут www.videosharp.info/18493/checking/chess3=1918)
Научился: Ограничивать ходы Короля и Коня. С новыми методами это легко. Трудности: Пока так и не разобрался почему нужно компилировать длл перед каждым запуском и почему на поле 1ки. С yield разобрался.
Научился: Проверять возможность ходить королём. Трудности: Самая простая и самая сложная - это я уже писал. Ну судя по всему конь - самая простая - а ферзь - самая сложная. Но пешки есть энпассант, промоушен... Так что даже не знаю. Вообще - все простые)))
Коня сделал... Вроде получилось.