На этом уроке мы начнём писать код. Опишем переменные, создадим обработчик для кнопки и напишем два метода StartTimer() и StopTimer(). И, да, выполним десять подходов. Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.
Чему научился:
В выводимом на экран списке переменная DateTime именована как clock Переписал себе, иду по списку, а в видеоуроке эта же переменная именуется как start. Пока понял в чем дело, время тикало ). Быстрее 4:16 поднялся.
Что было сложным:
Печатать без ошибок. Слепой метод требует постижения, не иначе.
Научился: укладываться в 3:13 Трудности: печатать без опечаток мне кажется, что не стоит и в StartTimer и в StopTimer писать одинаковую строчку labelTime.Text = "00:00:00"; зачем менять запись на саму себя же?