Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 31 мин.
  • Чему научился: Arena класс требуется для организации площадки для игры во избежание разбегания кружков-снеговиков за пределы экранной формы в бесконечность.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.


Отчёт от 17947 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19525. --
Александр Балбашов
Александр Балбашов
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2018-10-25 17:27

О снеговик ОЛОВ)!


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2018-11-06 08:41

Класс Bitmap инкапсулирует точечный рисунок GDI+, состоящий из пикселей графического изображения и атрибутов рисунка.
Битовая карта состоит из данных пикселей графического изображения и его атрибутов.
Существует множество стандартных форматов для сохранения в файл растрового изображения.
GDI+ поддерживает следующие форматы файлов: BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG и TIFF.
Можно создать изображения из файлов, потоков и др. с помощью Bitmap-конструктора.
Изображения отображаются на экране или в памяти с помощью DrawImage метода Graphics.


  • Отчёт оценивали:
    9913vip+1   10080FireWolf+1   15822Павел Демьянов+1   11019Trira+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: класс арена - это площадка для игры, один из вариантов реализации созданной до этого абстракции



Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования.
Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.