На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 6 мин.
Чему научился:
Перечисление ConsoleKey знает все клавиши на клавиатуре, сопоставляет возвращаемое клавой с прописанными в коде вариантами и исполняет то, что написано после двоеточия. Бряк прерывает дальнейшее исполнение инструкций выбранного по нажатой клавише кейса.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+18822. Alex+13922. Александр+1Посетитель+112464. Татьяна+118493. Evgenii Kudriavtcev+12146. Иван+19752. chokayes+16203. Николай Миролюбов+113850. Владимир+12773. Никита+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научилась:
1. Создавать и определять координаты объекта.
2. Вывести символ в указанных координатах.
3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу.
4. Изменить координату в зависимости от направления.
5. Организовать бесконечный цикл.
6. Выполнить затирание символа при перемещении.
7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape. Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.