Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор

  • На этом уроке мы создадим конструктор для каждой фигурной твари.
    Особенно интересные конструкторы получатся у пешек.
    Сделайте пошаговое выполнение программы,
    чтобы проследить за каскадным вызовом конструктором.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 19 мин.
  • Чему научился: конструктор - аз есмь метод для создания нового объекта(ЭКЗЕМПЛЯРА КЛАССА), одноименный с названием класса(ДЛЯ УДОБСТВА ЕГО НАХОЖДЕНИЯ В КОДЕ) и не имеющий возвращаемого значения (ВОЗВРАЩАЕТСЯ НОВЫЙ ЭКЗЕМПЛЯР, СВЕРХ ЭТОГО НЕ НАТОЛКАЕШЬ)

    this.x = x; эквивалентно записи "ВЗЯТЬ ЗНАЧЕНИЕ ИКС ИЗ АРГУМЕНТОВ КОНСТРУКТОРА И ЗАПИХАТЬ ЭТО ЗНАЧЕНИЕ В ОДНОИМЕННУЮ ПЕРЕМЕННУЮ В ЭТОМ САМОМ КЛАССЕ"

    На первой иллюстрации (хвала Эклипсу) я поместил каретку на this.x, автоматически была подсвечена переменная, соответствующая инициализация int x
    Удобно для поиска и осознания!

    super (x, y);  - первой строкой в конструкторе класса-наследника вызывается конструктор фигуры в суперклассе
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор


Отчёт от 17947 за JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор / 2019-01-29 10:34

Приветствую, Дмитрий!! Как всегда жжёте, похвально! Любо-дорого читать такие отчёты, честное слово!)) Долой серость и однообразие !!!


  • Отчёт оценивали:
    9752chokayes+1   8275Tekashnik+1   11589Yefim+1   20528Геннадий Кравцов+1   13417Chip+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   20659no name+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал конструкторы для всех шахматных классов, понравились конструкторы для белых и черных пешек. Создал все белые и шахматные фигуры, применил к каждой метод move, вывел на экран результат.



Научился: Создавать конструкторы шахматных фигур.
Трудности: Сокращение числа параметров в конструкторах пешек ограничивает применение класов. Фактически, соэданные конструкторы хороши для начальной стадии игры. Если же требуется рассмотреть произвольную шахматную позицию, то лучше использовать конструсторы с 2-мя параметрами.