Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

МикроШахматы / Пешка на охоте

  • На этом уроке мы реализуем часть алгоритма
    для функции is_correct_white_pawn_move()
    на основе схемы, созданной на прошлом уроке.
    Добавим заглушку для функции is_pawn_passant().
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2019 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: стала понятнее роль диаграмм при создании кода
    Предварительно построив графическое изображение жизненного цикла будущей программы, проще кодить

    Визуальное представление программы даёт подмогу в момент написания инструкций - не надо держать в голове множество подробностей, они уже на виду

    Меньше возможностей для ошибки и пропуска инструкций

    Диаграмма разделяет работу на две меньшие по нагрузке части
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за МикроШахматы / Пешка на охоте


Отчёт от 17947 за МикроШахматы / Пешка на охоте




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# МикроШахматы / Пешка на охоте / 2019-06-08 11:17

draw.io — инструмент для разработки блок-схем, диаграмм, инфографики, прототипов интерфейса

UML — графическое описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения, моделирования бизнес-процессов, системного проектирования и отображения организационных структур

draw.io может создавать прототипы интерфейса сайтов, приложений, электронных курсов по готовым элементам (кнопки, выпадающие списки, меню)


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   9014Николай Денисов+1   21849Владимир0   16396Денис+1   2146Иван+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   21090Yaroslav+1   18131Александр+1   21714grom518+1   3146Permitin Alexey+1   7119Новопашин Владимир+1   21753Николай+1   21921Грачья0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ввёл некоторые правила для проверки ходов пешки
Трудности: Придумывать, что было самым сложным
Наконец-то пешечка))


Научился: Повторил пройденное
Отличный начало серии уроков для реализации самой сложной фигуры: ПЕШКА =)