Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 38 мин.
  • Чему научился: Создал метод перемещения и реализовал рисование окружности по кнопке в новом месте.
    На данном этапе это не перемещение, а просто жёсткая замена координат которую мы реализовали не в месте инициализации, а в методе рисования.
    А метод перемещения является просто методом инициализации координат пикселя. Посмотрим как с этого получиться перемещение.
  • Что было сложным: Вроде во всем разобрался.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17663 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17663Oleksandr+1   8877gorynych+1   2146Иван+1   12464Татьяна+1   10558Иван Воронин+1   10895Danil42Russia+1   3922Александр+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   17947Dmitry Sinitsin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9014Николай Денисов+1   16218Дмитрий+1   8275Tekashnik+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   17255Слава+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал метод move в классе Shape. Добавил кнопку, при нажатии на которую вызывается метод move и окружность рисуется по новым координатам.



Научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position.
Трудности: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.