Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 15 дней 9 час. 28 мин.
  • Чему научился: Перемещению обьектов с помощью кнопок
  • Что было сложным: Искать ошибки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17629 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   17443WildOrc+1   14008Сергей +1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   10558Иван Воронин+1   16066Bodrik_torf+1   17606Виктор+1   6203Николай Миролюбов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18272Ramzan+1   4395Денис+1   10717OloloCode+1   18249Александр+1   16218Дмитрий+1   9980Timoha+1   10895Danil42Russia+1   10494Алексей В.+1   5394Anton+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   Посетитель+1   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет