Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 0 мин.
  • Чему научился: надо было пояснить, что такое мод. доступа protected
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17606. --
Виктор
Виктор
ответить
→  ser2018  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2018-08-04 00:43

Может ты не заметил раньше, но в видеоуроках, как правило, нигде ничего не объясняется. Это один из основных принципов подачи материала. Тебя что-то зацепило или не до конца понял - лезешь в туториалы, гуглишь, ну и так далее - учишься короче) Так лучше запоминается, ну и понимание приходит.  Практика практикой, а теорию нужно самому учить)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  ser2018  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2018-08-04 10:41

Ну кстати такая подача материала мне нравится, когда берешь что-то сам исследуешь и додумываешь - так лучше понимаешь материал. Это из серии писателей, которые не разжевывают в детективе, кто убийца и кто вор - ты вынужден сам строить логические связи. Может по этой причине так популярна (до сих пор ) Агата Кристи. Должна быть интрига.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ser2018  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2018-08-04 11:54

Присоединяюсь к комментариям выше, если появился вопрос, лучше погуглить, изучить его, это отлично сказывается на общей усвояемости пройденного материала. В каждом курсе и уж тем-более уроке рассказывать что такое protected, тогда будут просить рассказать ещё и о других простых моментах и уроки затянулись бы на пару дней пересказывания пройденного ранее, смысла не вижу в этом. А вот самостоятельная работа обязательно должна быть и если о ней забывают, то отлично подходит то, что вдруг становится не ясно, автоматом становится самостоятельной работой по гуглению инфы.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   7645Александр Львович+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1   9014Николай Денисов+1   17606Виктор+1   7119Новопашин Владимир+1   6203Николай Миролюбов+1   10558Иван Воронин+1   7652Петя+1   12464Татьяна+1   4814Дмитрий+1   16861Serge+1   8877gorynych+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16396Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw().
Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.



Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам.
Трудности: Сложность только в новизне материала.
Все отлично.