Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур

  • На этом уроке мы продолжаем подготовку к
    превращению пешки в одну из четырёх фигур.
    Теперь нам надо подготовить фигуры, в которые будем превращать.
  • Дата отправки отчёта: 13 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 26 мин.
  • Чему научился: Для скрытия игрового объекта на сцене можно использовать метод go.SetActive(false) как я сделал на скриншоте, чтоб не менять на спрайт точку.
    А в покзывании белых или черных превращений использовал в цикле условие c ключом словоря if ( pawn == "P" && kv.Key == kv.Key.ToUpper()) //белая пешка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ser2018  # Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур / 2018-06-16 16:57

А потом назад активным его сделать получилось?


17425. --
ser2018
ser2018
ответить
# Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур / 2018-06-17 15:38

Кончечно, в этом случае, использовал go.SetActive( true ), обычено такой прием используют в UI , создают несколько UI панелей , в каждую помещают необходимые UI элементы кнопки, картинки , скролы и т.д.
  в зависимости  от состояния игры или других действий пользователя, показыаем нужную панельку., а остальные скрываем.
отмечу еще , что  GameObject.Find() не ищет о ГО в отключенном состоянии, как то попался на это.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   17443WildOrc+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   3747Сергей+1   5394Anton+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   17255Слава+1   18816Chai0   8275Tekashnik+1   10558Иван Воронин+1   11582Родион+1   1901Neverwinter 2+1   16496Pavlin+1   17663Oleksandr+1   18683Roman+1   17425ser2018+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Показывать фигуры, в которые может превратиться пешка
Трудности: Евгений Витольдович, вы просили написать в комментариях, нравится ли подача по-короче, по 5. 7, 10, 15 минут..... Пишу: Да. Нравится!



Научился: Осталось немного до превращения. Мне нравится формат коротких уроков - можно делать законченными этапами, а не оставлять пол-урока на завтра.