На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
23 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 58 мин.
Чему научился:
Интересный урок, но я решил не выполнять регулирование сложности в игре, сделал так, чтобы рука компьютера показывалась только после клика пользователя на его выборе руки - так мне показалось будет интереснее и справедливее)) В игре есть баг, повторные клики на выбраной пользователем картинке идут в зачет, сделал так чтобы считался только первый клик.
Молодец все круто получилось. А баги есть практически в каждом уроке. С одной стороны это и хорошо. Я подозреваю это было так и задумано Евгением Витольдовичем для нашей самостоятельной работы. Правильно кто-то выразился что урок дает какие-то представления а вот дальнейшая работа по выявлению багов и добавлению своего функционала ложиться на плечи разработчика как это в реальной жизни. Удач и новых открытий
Отчёт оценивали: 11868. Андрей Суслов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+19156. Dimon+19980. Timoha+18275. Tekashnik+1459. Сергей Сергеевич+116533. Андрей Шевченко+19014. Николай Денисов+17119. Новопашин Владимир+18932. Алекс+110775. Олег Лопухинский+19913. vip+117240. Андрей Гришагин+116132. Oleg0162. Андрей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)