На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
11 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
54 мин.
Чему научился:
Реализовал методы "Беги" и "Поймал".
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+19752. chokayes+1791. Валерий Жданов+120167. Айдар+117606. Виктор+19013. Stainlessrat+116568. Игорь Тюлькин+119532. Fishkina+113417. Chip+111353. AlliZzeN+13922. Александр+116396. Денис+120071. New programist019525. Александр Балбашов+1Посетитель+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво