Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Factory / Factory - Shapes - Три фигуры

  • Factory - Shapes - Три фигуры
  • Дата отправки отчёта: 23 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Новому особо ничему не научился, так как изначально знал про данные приёмы.
  • Что было сложным: Вспомнить цикл foreach )
  • Комментарии: По "Опиcать своими cлoвами, кaк можнo пoместить все фигуры в один массив или коллекцию" как я сделал в примере. Создал абстрактный класс Shape  и прописал в нём метод draw(), все фигуры унаследовал от него и сделал @Override метода draw() что бы отрисовать необходимую фигуру. Затем создал массив Shape-ов и поместил туда все фигуры, после чего циклом foreach вывел все фигуры с массива.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1713 за Factory / Factory - Shapes - Три фигуры


Отчёт от 1713 за Factory / Factory - Shapes - Три фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о базовых шаблонах, которые ранее использовал, но не знал что это шаблоны.
Изучил ссылки, прочитал статью на хабре, очень интересный курс предвижу =)


Наследование от абстрактного класса вроде должно решить все эти проблемы