Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 42 мин.
  • Чему научился: Кликать
  • Что было сложным: Мышь не сломать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16853 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Глеб  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-01-12 17:05

Осталось научиться округлять и будет то что надо =)


  • Отчёт оценивали:
    2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   3850Григорий+1   16533Андрей Шевченко+1   9980Timoha+1   10167Игорь+1   15876Скозложоп+1   6452Кирилл Шмойлов+1   11582Родион+1   1570Сарапульцев Константин+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   3922Александр+1   14981DimanDOS+1   8707Володимир0   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: узнал как делать что бы считало клики за секунду
Трудности: немного сложно с кодом ибо туплю
все интересно и позновательно. рекорд побит а до этого набрал 18,1 но думал смогу больше накликать


Научился: Измерять время процесса.
Трудности: Не сразу понял функцию play_game, что она запускается при каждом нажатии, пока счетчик не обнулится.
Интересна реализация ангоритма игры.