На этом слайде мы перейдем к верхнему уровню нашей абстракции - классу Flag.
Дата отправки отчёта:
18 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
16 мин.
Чему научился:
Разобрал класс Flag. Метод setNobombToFlagetSaveBox будет ставить картинку "нет бомбы" там, где, собственно, нет бомбы, но помечено флагом
Научился: int getCountOfFlagedBoxesAround (Coord coord) - интересный метод, он определяет кооличество флагов рядом с клеткой, сравнивает полученое значение с тем числом, что отражено на поле и открывает все ближние поля если это число равно.
Научился: Научился разбирать схему.
Я выбрал для описания метод void start (), потому что он показался самым простым. С него начинается запуск новой игры.
Трудности: почти все понятно