На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
18 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
15 час. 13 мин.
Чему научился:
Глубже учусь и получаю опыт работы с конструкторами классов.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+1162. Андрей+15649. Максим Лапшинов+111353. AlliZzeN+118783. Andrew+116396. Денис+117542. Никита+119327. Yury+120061. Даниил Лаутеншлегер+11. Евгений Волосатов+120528. Геннадий Кравцов+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.