Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 59 мин.
  • Чему научился: Создал матрицу шаблона для выстрелов, написал функции InitPut и RandomPut и создал алгоритм выбора точек по шаблону.
  • Что было сложным: Не везде понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16533 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1   5394Anton+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   16017Sergej Šugajev+1   17443WildOrc+1   10936Сергей+1   3747Сергей+1   2146Иван+1   3922Александр+1   16066Bodrik_torf+1   4814Дмитрий+1   9752chokayes+1   10895Danil42Russia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17255Слава+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   18249Александр+1   16218Дмитрий+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   10717OloloCode+1   4753Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понял как в уроке спроектировали массивы и все продумали
все понятно и интересно


Научился: Использование статичной матрицы - быстрое и эффективное решение, но не универсальное. Сам вначале хотел так сделать, но потом подумал зачем нам тогда ширина и высота моря? Поэтому программно формирую отдельные списки выстрелов для поиска 4-х палубников, 3-х палубников и т.д. Т.е. выстрелили, удалили из списка координаты и забыли. А так интересно посмотреть ход мыслей другого человека. )