На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры. Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток и функцию проверки окончания игры game_over().
Дата отправки отчёта:
7 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 1 мин.
Чему научился:
Добавил функцию add_numbers(), функции, вызываемые при нажатии клавиш и функцию game_over() для завершения игры.
Что было сложным:
Не везде понятен код
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16799. Андрей Чуприков08707. Володимир015876. Скозложоп+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+13922. Александр+17119. Новопашин Владимир+12773. Никита+13747. Сергей+19980. Timoha+110167. Игорь+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+12639. Морозов Юрий Александрович+1791. Валерий Жданов+114981. DimanDOS+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел. Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях. В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)
Научился: Изучил логику игры 2048. Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре. Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.