Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта

  • На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта,
    посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта.
    Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Очень крутой курс. Заманчиво было бы пройти его, но, боюсь, пока мне это не под силу. Слишком уж тут все круто.)) Думаю, для начала надо пройти курс наношахмат и микрошахмат.
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Клиент-серверные шахматы / Вступление. Архитектура Шахматного проекта / 2018-02-22 10:21

Да, пройди сопутствующие курсы, чтобы влиться в суть дела, тогда можно приступать и к этому. Пока курс ещё на стадии создания, поэтому у тебя есть время.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9752chokayes+1   4038Ivan+1   11868Андрей Суслов+1   17093jin+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   9156Dimon+1   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   9014Николай Денисов+1   10673Алексей Хонин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.



Научился: Есть базовый опыт с Unity и немного ООП на C#. Купил курс ради практики ООП и клиент-сервера как раз. Так что здесь пока всё туманно.