Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 3 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 14 мин.
  • Чему научился: Нестандартному использованию toolbox))
  • Что было сложным: Разместить кубики так, чтобы было красиво))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16505 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 16505 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6580konstantin+1   10167Игорь+1   11147Сергей+1   13334Дмитрий Зеневич0   6452Кирилл Шмойлов+1   13364Эдвард0   10895Danil42Russia+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   9980Timoha+1   10558Иван Воронин+1   16066Bodrik_torf+1   11582Родион+1   7119Новопашин Владимир+1   791Валерий Жданов+1   16533Андрей Шевченко0   16017Sergej Šugajev+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет