На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory.
Дата отправки отчёта:
12 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
идём дальше
Что было сложным:
=====C#
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+17645. Александр Львович+13922. Александр+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+110670. Сергей Соколов+17119. Новопашин Владимир+18877. gorynych+111019. Trira+118131. Александр+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке. Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.