Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.

  • На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
  • Дата отправки отчёта: 23 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: WPF
  • Что было сложным: не чувствую что двигаюсь в перед! не могу самостоятельно решать задачи и путаюсь в коде! был прорыв, когда то уж давно и все встало! Таки придется лично ехать до Вильно к МАГИСТРУ лично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Таймер для еды. / 2018-03-23 18:45

Are you welcome :)
You need just practice every day. EVERY DAY.


  • Отчёт оценивали:
    11582Родион+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   16017Sergej Šugajev+1   8275Tekashnik+1   4814Дмитрий+1   3922Александр+1   16496Pavlin+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   1901Neverwinter 2+1   6203Николай Миролюбов+1   9858Александр+1   5502Антон Кравченко0   17628Maksym+1   13417Chip+1   10494Алексей В.+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   16880Константин+1   9156Dimon+1   8932Алекс+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру. Применять рефакторинг кода .



Научился: Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Трудности: Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.