На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
Дата отправки отчёта:
16 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
8 мин.
Чему научился:
Самая интересная функция на мой взгляд Image getImage(String name). Работает: передаем string переменную и функция принимает свойство объекта Image согласно переменной.