Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

J4. Типы / TYPE - Непримитивный тип String

  • На этом уроке мы немного поговорим о классе String.
    Им также удобно пользоваться, как и примитивными типами.
    Однако есть некоторые особенности реализации этого класса,
    о которых необходимо знать при разработке программ.
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 53 мин.
  • Чему научился: Работать со строками. Понял надо сравнивать строки через специальные функции. Немного поработал с классом StringBuffer и его функциями.
  • Что было сложным: Разобраться как использовать StringBuffer.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16017 за J4. Типы / TYPE - Непримитивный тип String




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergej Šugajev  # 4. Типы / TYPE - Непримитивный тип String / 2017-11-23 10:09

Сергей, очень хорошо поработал. Молодец


  • Отчёт оценивали:
    11147Сергей+1   10167Игорь+1   15822Павел Демьянов+1   6580konstantin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   11582Родион+1   4814Дмитрий+1   14008Сергей +1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: тип String не относится к примитивным Присваиваемое значение заключается в "двойные кавычки" 'Апострофы' применяй в JAVA для присвоения одиночных символов. "Кавычки  " применяй в JAVA для присвоения неодиночных символов, строк текстов. Пустая строка допускается Допустимы экранирование спецсимволов ' " \ Переменные типа String не редактируются (не меняются, а копируются с изменениями) в месте их хранения в памяти При редактировании переменной типа String создаётся новая копия с изменениями Отсюда потенциальная проблема - при обработке String в цикле, множество копий больших переменных нагружают память и тормозят работу Проблему тормозов решает класс StringBuilder, умело редактирующий string с оптимизацией расходования памяти При использовании знака сложения текста и чисел работает конкатенация, учитывай! Скобки помогают отключить конкатенацию: "ответ: " + 5 + 7 возвратит "ответ: 57" "ответ: " + (5+7) возвратит "ответ: 12" Сравнение разных переменных String С ОДИНАКОВЫМ ЗНАЧЕНИЕМ возвратит true Сравнение разных переменных String С ОДИНАКОВЫМ ЗНАЧЕНИЕМ возвратит false ЕСЛИ ПРЕДПРИНИМАЛОСЬ РЕДАКТИРОВАНИЕ



Научился: Научился определять длину расширенной строки, копировать строки, конкатенировать. Набрал пример из урока, сконкатенировал строки "дом" и "2", получилось "дом2" :D. В моем случае нет отдельного типа String, поэтому я его смоделировал вручную, создав схожую immutable-реализацию. Проверил оптимизацию компилятора на хранение по одному адресу одинаковых строковых констант. Радует то, что оптимизация работает даже без дополнительных ключей компилятора :)