На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
11 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 дня 3 час. 54 мин.
Чему научился:
Научился применять, атрибут тег, узнал, что такое boxing и unboxing типов, работать с событиями, отлавливать мышку, отлаживать программу.
Что было сложным:
2 дня назад посмотрел видео урок, сложно было найти время. Бродил с мыслями о программе 2 дня, наконец-то реализовал вечерком после работы, перед выходными, лучшего времени найти было трудно =)
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)