Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 10 час. 35 мин.
  • Чему научился: Неплохо так порефакторили :)))
  • Что было сложным: byte errors = 0;
    if(errors == 0)
    {
          Console.WriteLine("УРА! Проблем по уроку: {0}. ТЕОРИЯ ООП - КУРС ГОДА! :)", errors);
    }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # Теория ООП / Богатое наследство / 2018-11-26 19:39

Молодец, Дима, отличный результат.
Как у тебя дела?


  • Отчёт оценивали:
    19384Владимир+1   18131Александр+1   1Евгений Волосатов+1   19869Артем+1   20071New programist+1   17255Слава+1   18626superGrover+1   18419DenisMed+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   17606Виктор+1   3922Александр+1   9913vip+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.