Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / Аполлон. Законы физики

  • Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
    На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
    физическую модель этого процесса и
    выпишем все параметры и все формулы,
    которые будут управлять этим процессом.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 39 мин.
  • Чему научился: Нелегко всю эту физику понять ученику 3-го класса)
  • Что было сложным: Постараться понять что к чему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Микроигры / Аполлон. Законы физики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # Микроигры / Аполлон. Законы физики / 2018-02-08 00:22

Остаётся просто переписать формулы.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # Микроигры / Аполлон. Законы физики / 2018-02-08 03:05

Зато я думаю ученику 3 класса не сложно переписать за учителем с доски =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  DimanDOS  # Микроигры / Аполлон. Законы физики / 2018-02-08 06:05

Вот только не надо прикрываться 3 классом - я в твои годы диффуры на городских олимпиадах решал. И потом переписать всегда не сложно и самое важное - нужно чуть-чуть подумать. Я вообще  не понимаю, что в школе нужно делать 11 лет. Есть методики Никитина, когда школу проходят за 5 лет и к 17 годам заканчивают институт, получается по Никитину ты уже в 6-7 классе и все это можешь понять.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   8707Володимир+1   459Сергей Сергеевич+1   11582Родион+1   3922Александр+1   5760Мариша +1   17093jin+1   16218Дмитрий0   1Евгений Волосатов+1   8877gorynych+1   16496Pavlin+1   4814Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1   30514Tom+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Разместил на форме корабль, Луну, Землю и звезды. Создал класс Ship для управления работой корабля.



Научился:  Научился складывать и умножать числа с плавающей точкой.
Трудности: Реализовать арифметические вычисления, проверить рассчитанные значения скорости и высоты после дельты времени.
Хороший урок.