На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
29 июля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Я узнал как поставить фокус на определённый элемент и как по нажатию клавиши Enter или любой другой выполнять прописанные действия. Также я узнал о элементе progressBar.
Что было сложным:
Найти знак × (умножения) в интернете. По коду сложностей не было.
Комментарии:
Этот урок, наверное, самый занимательный и интересный. Эта программа мне очень помогла: я как-раз занимаюсь таблицей умножения и деления на программе похожей на эту. Теперь буду тренироваться на своей, так как это намного приятнее. Хотелось бы прикрутить к ней настраиваемый таймер времени на выполнение примера, но вот не могу найти как это сделать... (
Сразу подскажу правило умножения двухзначного числа на 11. Когда двухзначное число умножаем на 11, по краям ставим само число, а внутри складываем. Например 11*34 = 374. Внутри сложили 3 и 4. А как быть если в сумме число больше 10. Запоминаем разряд и складываем сотни. Например 11 * 87 = 957. Сначала по краям ставим 8 и 7, внутри складываем 8+7=15, 15 больше 10, оставляем 5, а 8+1 5 7, получаем 957.
Чтобы добавить таймер для решения примера, нужно перед тем как показать текущий пример, сохранить текущее время и показывать сколько прошло времени относительно сохранённого вначале, после того как ответ будет получен, отнять от текущего времени сохранённое и получишь значение потраченного времени на выполнение примера.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Выводить данные в метки и в текстовые окна, считывать данные из меток и текстовых окон, распознавать нажатие кнопки Enter, программно задавать фокус, попрактиковался в программировании секундомера. Трудности: Совершенно измучился с тем, что на втором и последующем шагах в элементе text_answer почему-то добавляется \r\n. Мучился с этим не менее 3-х часов – так и не понял, с чем это связано.
Соответственно, после первого шага не работает сравнение:
if (text_answer.Text == answer)
В конце концов, нашел следующее решение с конвертацией в целое число:
if (Convert.ToInt32(text_answer.Text) == Convert.ToInt32(answer))
Кто-нибудь может объяснить мне, в чем тут дело?
Остался вопрос: почему на втором и последующем шагах в элемент text_answer добавляется значение \r\n?
Также не понял, почему в начале работу программы я не смог сместить фокус с элемента text_answer?