На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
Добавил проверку на нажатую кнопку мыши и чтобы в определённый момент состояние менялось и отображалось в консоли.
Отчёт оценивали: 9014. Николай Денисов+1459. Сергей Сергеевич+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+14038. Ivan+19156. Dimon+19980. Timoha+14395. Денис+110494. Алексей В.+111582. Родион+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+116911. Margarita05502. Антон Кравченко08275. Tekashnik+116880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.