После всего сумасшествия, которое было от взрыва бомбы, необходимо прибраться и почистить. Для этого мы создадим специальных "пожарных", которые помогут нам в этом.
*Вопрос:: в какой же момент должен погибнуть гл. герой?
Дата отправки отчёта:
6 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Ещё раз на практике поучился работать с делегатами.
Что было сложным:
Всё так понятно объясняется, что создаётся впечатление как будто я это всегда знал :) Но конечно же это заслуга автора. Спасибо!
Комментарии:
Да, урок довольно простой. Победил всех мобов, но правда, несколько раз подорвал себя) А момент гибели Бомбермена и окончания игры должен наступать когда: игрок заходит на огонь или его поймает моб. А если player захотел сам поймать своего заклятого врага? =)
Да, Дмитрий, лично отомстить врагу было бы неплохо, но тогда предлагаю его запереть где-нить в темном переулке своей бомбой и взорвать! Как бонус могу предложить ещё один вариант окончания игры, который озвучивался на курсе, это добавить таймер, который бы считал секунды, и по истечению времени, если мобы ещё живы - проигрыш!
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+112230. LINKI+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+110558. Иван Воронин+15649. Максим Лапшинов+18275. Tekashnik+17652. Петя+12721. mikemet+13776. Евгений Мацкин011582. Родион+19858. Александр+113540. Алексей Малышев+14004. Елена+19901. Neo+111423. Василий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Убирать огонь с игрового поля. Трудности: Главный герой должен погибнуть:
если коснулся огня (это можно сделать в методе этого урока - если герой на огне - ему конец),
если герой коснулся моба (надо у кого-то, лучше у моба - у него свой таймер есть - проверять - не совпала ли с героем координата)
и если...... барабанная дробь..... кончилось время на уровень. Да да, уровень ограничен временем.
Но с последним я не согласен - когда время кончилось, лучше вместо смерти выпускать мощных врагов - чтобы и шанс был, но и задерживаться не хотелось.
На скрине как раз пример. Только там не время кончилось, а я дверцу взорвал)))))
Научился: Ещё раз на практике поучился работать с делегатами. Трудности: Всё так понятно объясняется, что создаётся впечатление как будто я это всегда знал :)
Но конечно же это заслуга автора. Спасибо! Да, урок довольно простой. Победил всех мобов, но правда, несколько раз подорвал себя) А момент гибели Бомбермена и окончания игры должен наступать когда: игрок заходит на огонь или его поймает моб. А если player захотел сам поймать своего заклятого врага? =)