Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Вызывайте пожарных!

  • После всего сумасшествия, которое было от взрыва бомбы, необходимо прибраться и почистить. Для этого мы создадим специальных "пожарных", которые помогут нам в этом.

    *Вопрос:: в какой же момент должен погибнуть гл. герой?
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ещё раз на практике поучился работать с делегатами.
  • Что было сложным: Всё так понятно объясняется, что создаётся впечатление как будто я это всегда знал :)
    Но конечно же это заслуга автора. Спасибо!
  • Комментарии: Да, урок довольно простой. Победил всех мобов, но правда, несколько раз подорвал себя) А момент гибели Бомбермена и окончания игры должен наступать когда: игрок заходит на огонь или его поймает моб. А если player захотел сам поймать своего заклятого врага? =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Бомбермэн / Вызывайте пожарных!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Вызывайте пожарных! / 2017-10-06 15:25

Да, Дмитрий, лично отомстить врагу было бы неплохо, но тогда предлагаю его запереть где-нить в темном переулке своей бомбой и взорвать!
Как бонус могу предложить ещё один вариант окончания игры, который озвучивался на курсе, это добавить таймер, который бы считал секунды, и по истечению времени, если мобы ещё живы - проигрыш!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   12230LINKI+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   10558Иван Воронин+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   7652Петя+1   2721mikemet+1   3776Евгений Мацкин0   11582Родион+1   9858Александр+1   13540Алексей Малышев+1   4004Елена+1   9901Neo+1   11423Василий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Убирать огонь с игрового поля.
Трудности: Главный герой должен погибнуть: если коснулся огня (это можно сделать в методе этого урока - если герой на огне - ему конец), если герой коснулся моба (надо у кого-то, лучше у моба - у него свой таймер есть - проверять - не совпала ли с героем координата) и если...... барабанная дробь..... кончилось время на уровень. Да да, уровень ограничен временем. Но с последним я не согласен - когда время кончилось, лучше вместо смерти выпускать мощных врагов - чтобы и шанс был, но и задерживаться не хотелось. На скрине как раз пример. Только там не время кончилось, а я дверцу взорвал)))))



Научился: Ещё раз на практике поучился работать с делегатами.
Трудности: Всё так понятно объясняется, что создаётся впечатление как будто я это всегда знал :) Но конечно же это заслуга автора. Спасибо!
Да, урок довольно простой. Победил всех мобов, но правда, несколько раз подорвал себя) А момент гибели Бомбермена и окончания игры должен наступать когда: игрок заходит на огонь или его поймает моб. А если player захотел сам поймать своего заклятого врага? =)