Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 11 мин.
  • Чему научился: Интересная функция initFrame.
    Здесь будет вырабатываться вся логика игры
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13813 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Java Sweeper / Полёт над классом / 2017-12-22 15:12

Почему в оценке уроку две звезды?
Прошу обосновать.


  • Отчёт оценивали:
    16496Pavlin+1   3922Александр+1   15876Скозложоп0   9096Александр Р.+1   10558Иван Воронин+1   4814Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   16533Андрей Шевченко+1   11868Андрей Суслов+1   2773Никита+1   9980Timoha+1   9901Neo+1   5565Frank+1   5081Михаил+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.