| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
|
научился создавать игровое поле из формы и стандарных элементов. Научился управлять ракеткой |
|||
| C# Android Установка Xamarin для Visual Studio | + 15 | ||
|
установил пакет xamarin |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
|
Научился устанавливать ресурсную папку |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
Чуть поисправляли |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
Пользуюсь перечислениями и циклом |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
Создал перечисление |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
Инициализирую начальные значения "final" |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
Вставляю несколько картинок |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
вывожу одну бомбу |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
научился создавать папки и вставлять туда ресурсы |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
Узнал, что есть внутренние классы, которые обязательно заканчивать точкой с запятой |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
разбивать программу на части |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
Научился добавлять много команд |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
Интересная функция initFrame. Здесь будет вырабатываться вся логика игры |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
узнал, что ява регистрозависимая |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
все просто |
|||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|
|
|||