Мы будем писать игру "Цифровая река", в которой нужно будет к числу прибавлять сумму его цифр. В отчёте напиши 10 последующих элементов числовой реки 1001.
На этом уроке мы создадим экранную форму для нашей программы: текстовое поле, поле для ввода и кнопка. И дадим им корректные имена.
Дата отправки отчёта:
26 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
44 мин.
Чему научился:
Работать с Xamarin. Сделал проект в кроссплатформенном виде. Написал числовую речку 1001 в консоле.
Что было сложным:
Проблемы возникли больше технического характера, чем с незнанием программирования. То Тормозит, то глючит эмулятор, то все ломается и вылезают бесконечные ошибки в работе компилятора. Немного разобравшись в Xamarine, более менее получается. Хочется закрыть и вернуться к WinForm.
Научился: работать с текстовыми окнами вывода,ввода данных и кнопки,запуск на виртуальном эмуляторе Трудности: запустить эмулятор,пришлось искать в пакетах SDK недостающие файлы с процессорами,плюс создавать в ручную эмулятор,заготовка куда то удалилась,плюс менять версию андроида в свойствах приложения в манифесте андроид,
Научился: Было интересно выполнять этот урок. Трудности: Самое трудное было отредактировать поля Text т.к. при запуске они меняются местами это видно на фото отчете, у меня так и не получилось выставить их правильно, если кто с таким столкнулся подскажите пожалуйста. Так же при создании проекта были проблемы видимо обновление стали криво именно поэтому затянул с выполнением урока. На Фото 2 показано как создается проект но при создании и добавлении полей они почему то накладываются друг на друга.