Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
24 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
3 час. 0 мин.
Чему научился:
Прорабатывать логику игры. Замечательный урок.
Что было сложным:
Не запутаться.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6580. konstantin+111147. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+19156. Dimon+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+116066. Bodrik_torf+12912. Игорь+116340. En_to:ZeeAst011582. Родион+114854. Madoschi016089. Povilas Abramovicius+115822. Павел Демьянов+11. Евгений Волосатов+116017. Sergej Šugajev+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.