Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

  • Звание: Гуру
  • Накопленный опыт: 1086 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2019-10-04

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Anatoli 24765 5 25 10 40 80
2 KF Алексей В. 10494 5 15 3 23 65
3 KF MaxB 25450 5 9 14 38
4 KF Yefim 11589 10 10 20
5 -- kirill 28556 20
6 -- alexmail19Q 4676 3 3 13
7 -- Ms Tonks 28708 10 10 10
8 -- Посетитель 0 5 5 10
9 -- Валерий Жданов 791 5 5 10
10 -- Николай Миролюбов 6203 10
11 -- Фуад 28564 10
12 KF Bemen 28396 9
13 KF Сергей Сергеев 10713 5 5 5
14 -- Валентина 28709 1 1 1
15 -- Вадим 28702 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнала а паттерне "Стратегия"
Трудности: Картинку найти. Везде стандартная uml-диаграмма
Это когда ты играешь в игрушку и ожидаешь, что противник пойдет как в прошлый раз. А он берет и выбирает другую стратегию. :-)


Научился: Что setText(user); надо вызывать до setVisible(true);
Трудности: При вызове такого окна выдавалось предыдущее значение
Странно всё это как-то. Видимо придется допиливать класс HintTextField