Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Клиентский метод .getInputStream().read() читает один символ, тогда как класс-обёртка для чтения данных - InputStreamReader способен читать уже строку. Применили цепочку из создания объектов, на вершине которой классы BufferedReader и BufferedWriter, способные к чтению и созданию полных строк, которые передавались через сетевой протокол между клиентом и сервером. Приложение для обмена, обработки Сервером полученного, и выведения на экран результата отправки-обработки-приёма реализовывалось как в рамках одного класса (это при том, что запуск доступен в двух ролях Сервера или Клиента), так и в двух классах. Первый класс Socketor имеет точку входа в программу, отвечает за выбор роли, в которой запускается сокет (сервером или клиентом). При каждом запуске создаёт новый экземпляр класса и в зависимости ОТ КОЛИЧЕСТВА принятых от пользователя аргументов запускает: метод runServer в роли Сервера или метод runClient в роли Клиента. =============== Метод runServer создает СОКЕТ - новый экземпляр класса Phone принимая аргументом номер порта для работы. В бесконечном цикле запускается метод приёма входящих пакетов извне. В первой полученной строке записывает строковую переменную a. Во второй полученной строке записывает строковую переменную b. В целочисленную переменную записывает результат работы метода калькуляции, принимающего аргументами (все строкового типа) знак математической операции, а и b - числа для математической операции. О полученном решении создаётся строковая переменная, которая: - выводится на экран в консоли Сервера методом System.out.println - передаётся Клиенту для вывода на экран методом phone.writeLine После вывода на экран соединение с Клиентом закрывается и Сервер возвращается циклом к ожиданию нового входящего соединения. В этом же цикле реализована проверка деления на ноль. ================ Метод калькуляции парсит в целые числа полученные строковые аргументы, и в зависимости от типа операции возвращает целочисленные результат расчётов. ================ Метод runClient принимает строковые аргументы: - сетевой адрес - номер порта - а и b - числа для математической операции. Создаётся экземпляр сокета с двумя аргументами (адрес и порт). Сокет Клиента построчно отправляет а и b - числа для математической операции. Затем с помощью метода readLine() Клиент получает результат вычислений и выводит его в консоль на экран. ################ Второй класс Phone занимается реализацией сокетов Сервера и Клиента. Здесь же составлена матрёшка экземпляров классов, способных обрабатывать строковые символы и целые строки из сетевого трафика. Во всех методах класса Phone применен отлов ошибок try-catch



Замечательный курс, помогает на практике изучить многие возможности языка c#. Абражевич Никита.