Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 9 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Переключать картинки.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: При чем тут nr не понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-09 00:53

nr - это номер картинки, которую нужно показать., и больше ничего. :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил как работает тернарный оператор.
---
Научился: Вроде ничего нового
+++