На этом уроке мы дадим возможность пользователю устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Дата отправки отчёта:
6 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 28 мин.
Чему научился:
Null
Что было сложным:
Найти время
Комментарии:
Классно получается! Прикольно, эт я - на 15 минуте остановил сам сделал, потом остальное видео смотрел. Мне было легче делать проверки и другие чтуки из-за того, что я реализовал тот самый алгоритм, который с ЛВ точки до ПН точки ставит корабль. Ещё я сделал другое удаление корабля - ПКМ по любой точке корабля :) (в том же событии нажатия можно было бы сделать ;) ) / Сделал проверку поставки корабля, а не удаление - для этого написал 2 функции ( 1 -ЕстьЛиОколоТочкиКорабль / 2 - ЕстьЛиОколоКорабляКорабли) - и всё отлично работает - корабли нельзя ставить близко друг к другу - в общем, как по правилам ;) / Сделал ещё кнопку "очистки моря". Ну а остальное тоже самое, что и у Евгения. И да теперь я знаю - КАК УЖАСНО ДЕЛАТЬ РУСАЧИЕ НАЗВАНИЯ ФУНКЦИЯМ, ПЕРЕМЕННЫМ, КЛАССАМ - больше так точно делать не буду, но хоть узнал каково это ;)))))
Научился: Расширенной работе с выбранными областями DataGridView.
Создавать свою функцию проверки точек на принадлежность кораблю в функции ПоставитьПоТочкам.
Обрабатывать события клавиатуры. Трудности: Придумать функцию ПоставитьПоТочкам.
В моей функции корабль не ставится если тянуть его снизу вверх, пока не разобрался почему. Очень насыщенный алгоритмами урок, хорошо заставляет подумать.
Спасибо, идем дальше!