Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 12 час. 31 мин.
  • Чему научился: архитектуре игры
  • Что было сложным: слушать и писать одновременно. Лучшим выходом нашел смотреть по 2 раза, чтобы понимать что к чему
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12013 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Алекс Имаго  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-27 15:33

По два раза смотреть слишком долго иногда ))


4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Андрей Шевченко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-27 16:30

Два раза - это еще не предел. При детальном разборе кода потребуется смотреть его чаще.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алекс Имаго  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-27 16:57

два раза на удвоенной скорости :)


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить

  • Отчёт оценивали:
    12013Алекс Имаго+1   2773Никита+1   4814Дмитрий+1   16533Андрей Шевченко+1   15876Скозложоп+1   7308AZANIR+1   10895Danil42Russia+1   1Евгений Волосатов+1   6580konstantin+1   13131Сергей Стефаненко+1   6452Кирилл Шмойлов+1   11582Родион+1   3922Александр+1   11868Андрей Суслов+1   10167Игорь+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться