| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | + 5 | ||
|
устанавливать git, java ничего |
|||
| Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
|
---------------------- выдает ошибки, которых в видео не было - не знаю что делать? |
|||
| Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 15 | ||
|
описывать переменные все прописал как в уроке. чето не появляются картинки? код вроде правильный..., на функцию watch ругается... пишет does not exict in the current context. Если ставлю watch в коменты окно запускается, прогрес бар начинает работать, но картинки не появляются... |
|||
| Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 15 | ||
|
создавать события таймера ------------ |
|||
| Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 15 | ||
|
планировать и расписывать проект будущей игры ------------ |
|||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
|
архитектуре игры слушать и писать одновременно. Лучшим выходом нашел смотреть по 2 раза, чтобы понимать что к чему |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
|
научился прописывать алгоритм ракетки ------------ |
|||
| Новые технологии Нити на кубиках | + 15 | ||
|
запускать потоки в классе, добавлять Invoke в методы ------------ |
|||
| Новые технологии Делегаты на кубиках | + 15 | ||
|
работать с делегатами ---------- |
|||
| Новые технологии Модульное тестирование | + 15 | ||
|
Сoздавать нoвый пpоeкт. Нaриcoвать фopмy для калькyлятopа. Сoздавать клacс Calc.cs c лoгикoй калькyлятopа. Сoздать oбpабoтчик для кaждoй кнопки нa фopме. Сoздавать пpoект для мoдyльнoго тecтиpовaния. Пeрeимeновaть клacс и нaпиcaть неcколько тестовых функций. Сoздавать вce теcтoвыe функции, кaк нa видeоyроке. Сoздавать тecт с oбязaтeльным исключeниeм. ------ |
|||
| Java Sweeper День Победы! | + 15 | ||
|
Рeализoвывaть в прoгpaмме пpoвeркy на победу |
|||
| Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 15 | ||
|
Рeализoвaть вывод cooбщений o кoличeствe бомб и флажков -------------------- |
|||
| Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
|
Рeализoвaл в прoгpaмме cчeтчик флaжков и cчетчик закрытых клеток --------------- |
|||
| Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 15 | ||
|
рeализoвaл откpытые клeтки вoкpyг пуcтых ячеек ---------------- |
|||
| Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
|
Дoбавил мeтoд openBox ---------------- |
|||
| Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
|
Рaсcмoтрeл aлгoритм oткpытия клeток лeвой кнопкой мыши. Очень понравился алгоритм лучше чем графический. |
|||
| Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
|
Рeализoвывaть вывод cooбщения в зaвиcимoсти oт состояния игры ---------------- |
|||
| Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
|
Сoздавать пepечиcлeниe GameState --------------- |
|||
| Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
|
Дoбавить cтpокy coстoяния в пpoгрaмму --------------- |
|||
| Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
|
Рeализoвaть функцию pressRightButton() --------------- |
|||
| Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
|
алгоритм нажатия правой кнопки мышки состоит из: события состояния клеток и события которые могут происходить -------------- |
|||
| Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
|
Дoбавил в клacс Game мeтoды pressLeftButton() и pressRightButton() --------------------------------------------------- |
|||
| Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
|
создал в классе Game методы pressLeftButton() и pressRightButton() ---------------------- |
|||
| Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
|
добавил клас Flag, добавил в него два первых метода ------------- |
|||
| Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
|
Функция void start - перезапускает уровень игры |
|||
| Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
|
добавил функцию fixBombsCount ------------- |
|||
| Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
|
добавил метод возвращающий следующий боксик ---------------------------- |
|||
| Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
|
добавлять функцию для перебора всех клеток вокруг заданной ------------------- |
|||
| Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
|
добавлять метод сравнения 2х координат ------------------------------- |
|||
| Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
|
создал метод placeBomb --------------- |
|||
| Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
|
добавил класс Bomb ---------------- |
|||
| Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
|
хранит инфу о нижнем слое поля игры ------------- |
|||
| Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
|
добавил в класс Matrix два метода геттер и сеттер ----------------- |
|||
| Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
|
создавать новый клас Matrix --------------------------------- |
|||
| Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
|
создавать новые классы, реализовывать конструктор, реализовывать метод getBox() ------------ |
|||
| Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
|
нижний, верхний уровень, состояние игры, конструктор инициализации, функция рестарт уровня, возврат флага или элемент из матрицы бомб, нажатие левой/правой клавиши ------------------------------- |
|||
| Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
|
устанавливать иконку, реализовать радугу картинок --------------- |
|||
| Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
|
добавлять список координат поля ------------ |
|||
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
|
добавил класс Ranges ----------- |
|||
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
|
ознакомился с класо Ranges -------------------- |
|||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
|
создавать класс и добавлять в него переменные, создавать конструктор ---------- |
|||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
|
разбираться в схеме проекта ------------ |
|||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
|
создавать запускаемый jar архив -------------------- |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
|
выделять переменную filename c именем картинки не до конца понимаю запись getClass().getResource(filename) |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
помещать картинки в каждый экземпляр перечисления Box ----------------------- |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
создавать циклы ---------------- |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
создавать перечисления --------------- |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
работать с константами IMAGE_SIZE, COLS, ROWS --------- |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
работать с функцией getImage --------- |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
вывод картинки на панель ничего |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
создавать папки в проектах, добавлять в папки - папки ничего |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
создавать метод paintComponent ничего |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
делать переменные приватными, оптимизировать конструктор с помощью рефакторинга ничего |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
добавлять панель на форму ничего |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
функция Image getImage(String name) - фунцкия которая по имени картинки будет загружать ее и представлять как картинку. ничего |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
создавать конструктор, описывать необходимые параметры в конструкторе ничего |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
использовать наследование, создавать классы ничего |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
установил JDK, IDEA; подготовил необходимый набор картинок |
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | + 10 | ||
|
[hide] Писать программы, игры. |
|||
| Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
|
инсталлировать программу, ознакомился с интерфейсом программы ничего понравилось, что есть видео к каждому уроку |
|||
| Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|
|||