Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Взаимодействовать с прогресс баром.
    Увеличивать доступное для операций число.
  • Что было сложным: Чем сложнее программа, тем тяжелее разбираться с функциями, особенно, когда что-то от себя хочешь добавить.
    Это первый урок, в котором я сам пытался что-то сделать и, в итого все-таки смог.
  • Комментарии: Евгений, очень рассмешил с внезапной темой про символы. Это было неожиданно и забавно. А урок очень хороший, как всегда.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/BRhK_k3WvbE
Отчёт от 11594 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Polsovatel  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-22 06:05

Отлично, что смогли сами осуществить задуманное.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Polsovatel  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-22 07:24

Отличный результат, молодец! =)


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Polsovatel  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-22 16:52

Успехов в дальнейшем изучении с#)


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Polsovatel  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-22 23:59

Поздравляю, а что добавил то своего?


  • Отчёт оценивали:
    20563Никита0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать текстовые поля, обрабатывать ввод с клавиатуры.
Трудности: Сложно не запутаться в горе элементов интерфейса.
Наконец реально пригодилось понятие геттера. Добавил кнопку "Случайно" - реализовал с помощью getter'а, который возвращает случайное действие, код функции think() не пришлось трогать совсем.


Научился: Научился добавлять новые функции и немного думать. Хороший урок, я доволен, хоть было потрачено на его реализацию много времени.
Трудности: Реализовать некоторые функции. Дополнительно добавил режим Random, который случайно выбирает действие из сложения, вычитания, умножения или деления. Так же сделал прогресс бар на количество ошибок, а не "победы". Ведь зачем прерывать столько прекрасное обучение устному счёту. Еще в сложность добавил время на ход(составляет 10 сек), ну и конечно ввод максимального числа с проверкой ввода только цифр и проверка при старте(если не выбран режим- ругается). Вроде бы все. Если ничего не забыл.