На этом уроке мы сделаем вывод картинок на экран. Для этого мы напишем функцию PlaceBox(), которая будет создавать катинки и размещать их на панель. Потом мы создадим матрицу картинок. В конце урока мы сделаем автоматическое изменение картинок при ресайзинге формы.
Дата отправки отчёта:
12 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 55 мин.
Чему научился:
Повторил динамическое создание картинок
Что было сложным:
Не было сложностей
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+116017. Sergej Šugajev+110528. Денис+116548. Hofflin+116533. Андрей Шевченко+110895. Danil42Russia+111147. Сергей+110558. Иван Воронин+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+111868. Андрей Суслов+110080. FireWolf+14814. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Изучил возможности размещения картинок на форме. при помощи PictureBox и Panel Разобрался как можно производить изменение сгенерированного кода программы для своих нужд. Трудности: Чето начинаю ловить себя на мысли что становится все сложнее и сложнее. Очень хорошо когда автор после написанного кода выделяет несколько минут и проставляет комментарии во-первых кто не успел может догнать во-вторых при написании кода происходит общее понимание того что пишем, но все нюансы упускаются. Конечно уровень подготовки у всех разный и многие на проекте уже давно и все сразу понимают, но я пока "плаваю". Предполагаю буду пересматривать заново все когда буду разбирать код более подробно.
Научился: Работать в paint.net, это хороший инструмент в умелых руках!
Сделал подстраивание поля игры под любое разрешение экрана, чтобы поле было максимально большим и все ячейки были квадратными.
Также есть удобная настройка элементов игры (боксиков) Трудности: Сделать картинки циферок